The influences of chemistry on the mass,morphology,components and darkness of the phosphating film were discussed by statistical experiment.
通过统计试验讨论了化学成分对磷化膜质量、表面形貌、组分的影响及膜层质量对其暗度的影响。
This paper discussed an important step in volume rendering——shading, using a fast algorithm based on a unit sphere segmentation.
针对体绘制的一个重要环节——明暗度的处理 ,提出了一种基于球面三角化的快速算法 ,其速度较传统的明暗度处理方法快近 2倍 ,同时大大节省了中间数据的存储量 ,有利于在微机上实现 。
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